这是什么意思?
林子铧听了,有些不太明白。
太白金星的信息接着发了过来:“我知道,你在凡间,各种阴谋诡计非常多。可天界不能有,因为天界需要众生相信,一旦阴谋诡计一起,就会失去信任。修行之人,一旦不信,后果不堪设想。”
信任!
原来如此,天界,信誉的重要性,比地球还要打。
林子铧明白了,他想了想,改变了原来的想法:“既然如此,那么天界可以直接搞奖励活动,比如说鼓励各方互补优势组队,并且适当给一些配合好的队伍奖励灵石,名义么,我觉得奖励有战斗素养的队伍,其实挺好的。”
天界,太白金星看到这消息,目光一亮。
太白金星当然有一些用利益促进别人合作的办法,但是具体的方法,因人而异。
林子铧这个提议很不错,光明正大,符合天界的风格。
天庭要让人服气,就是靠堂堂正正来的。
“这个办法不错,但是奖励的数量太多,不利于长期维持,奖励的数量太少,又没有什么吸引力。”太白金星说话道,“你是否还有别的办法?”
林子铧:“在游戏内,创建一个寄售系统,促进职业玩家的诞生。”
这个寄售系统,就是催生职业玩家的系统了。
实话说,现在很多游戏,寄售系统几乎没有,游戏似乎一直在打击职业玩家,将各种代练都打死了,美其名曰公平,实际上就是奔着掠夺钱财去的。
这种吹嘘公平的模式,林子铧一直觉得有问题,但并不知道问题在哪里。
在互联网上面找到的一篇文章却发现,原来,职业玩家的多少,直接决定一个游戏是否火爆!
没有职业玩家的游戏,火爆的时间,几乎不会太长,哪怕创意好,终归也是留不住人。
有职业玩家的游戏,哪怕玩家经常流失,那也能坚持很长时间。职业玩家存在,意味着游戏公平,制度没有太大的缺陷,自然会长久运行下去。
这其实是游戏经济学,然而很多游戏公司因为抱着赚快钱的想法,带着捞一笔就走人的态度,所以互联网上面,游戏都是火爆一阵,然后没多久就关停的,最后让国外精品游戏长期霸占排行榜。
林子铧将寄售系统的集中情况,发给了太白金星,然后想了想,将那边分析虚拟游戏与金融之间关系的文章,发给了太白金星,并且加上了自己一些理解的角度。
在将这个东西发给太白金星以后,林子铧忽然脑洞打开,想将比特币这些虚拟货币大行其道的东西也发过去,可是后来还是改变了这个想法。
为什么?
虚拟货币的火爆,往往有洗钱、毒品交易等因素潜藏在其中。另外还有一个深层次的原因,现实纸币,随着超发,必然会一直贬值,虚拟货币打着总量固定的旗号,肯定吸引了不少玩家。
天界交易,用的是灵石,那是实打实的硬通货,虚拟货币玩不转,没有存在的必要,发给太白金星,只是徒增烦扰,没有必要多发。
太白金星接到林子铧的文章,仔细看了一番以后,对林子铧表示道:“很有趣,说得很有道理,没想到你那世界的网络游戏,竟然经历过如此多的变化……”(未完待续。)