“条件倒不好说,但凭我不一定能行。”恭伯检查着尸体,同时说道。“此等至人,非同小可。若是放在这里不理不睬,借助这个地方的负能量任由它自然苏醒自无不可。但只怕到时候要打上一场,才能让他听命。但是,如果由我唤醒, 那我并无胜算。”
“并无胜算是什么意思?”
“强大的鬼戎并不能随意唤醒,因为如果想要支配它,必须要经过一次心灵之战。我必须压倒对方才能得以支配。任何鬼戎都是如此。”恭伯解释道。“不过那些下级的鬼戎,将其压倒没有困难。但是如这种生前是至人的尸体,唤醒之际我并无胜算。”
随着他细细解释,张成这才明白过来。
不死生物是一种上级对下级有着巨大支配能力的存在。巫妖虽然是不死生物中法系的巅峰,但不等于至高无上。和巫妖同等级别的还有很多。比方说之前那个骸骨龙就是如此。想要号令它,必须打上一场, 把对方打怕打服才行。
打服打怕之后,乖乖臣服,建立上下级的支配关系,那就可以随意驱役了。
不过前面说过,当初这地方不止一个龙尸。这些尸体后来都被唤醒,成了骸骨龙。
后面这些骸骨龙被唤醒之后,都是没经过战斗就乖乖当了恭伯的手下。
所以张成一直觉得,只要被唤醒,不死生物天然就要服从于唤醒者。现在被恭伯这么一说才知道实际上并非如此。唤醒之后,双方要经过一场心灵战斗才行的。在心灵战斗中取胜才能够支配驱役对方。
从这一点来说,其实上位不死生物驱役下位不死生物也是这个道理。只不过一方太强,另外一方太弱,所以战斗根本没有悬念可言。
在这方面,有没有智力是很重要的因素。比方说只有野兽级别智力的骸骨龙,在恭伯面前根本不算难事。但是这个半神复活那就不好说了。
它有很大概率是具备和生前相当的智能的,甚至还会继承生前一部分记忆。
这种有智慧的不死生物并不是那么好控制的。恭伯并没有信心在心灵战斗中压倒对方。在这方面其实很不好说。毕竟死者如果有着非常坚定的执念,那想要压倒这个执念不是一般的难。
在公平对决情况下就是如此。
当然, 只要恭伯(亦或者其他任何人)稍微还有那么一点理智, 就不会进行一场公平对决。
最简单的办法就是先给自己上bff,或者给对方上ebff,当然也可以两者一起上。
如果这样还没把握,那就先乘着对方尸体状态,先给对方来个强力的支配和控制法术。或者来个监禁法术,将对方困住,慢慢收拾。
方法很多,但风险始终存在。
特别是如果对方生前比自己更强,那么就算死后被唤醒初期暂时被驱役,随着时间推延,他也有机会可以逃脱控制。这种事情是不可控的。
可以想象这样一个场景:现在恭伯复活这位龙人半神,顺利将其驱役支配。然后某天派他和敌人作战,打着打着中了敌人一个什么法术,就可能莫名其妙直接把受支配状态打没了。他突然觉醒,又能自主了。
亦或者什么都没发生,它潜在的智慧之火慢慢的就侵蚀了恭伯的支配法则。他脱离了支配,觉醒过来了,能够自主了。这种事情可谓防不胜防。
而他一旦自主, 拥有独立的意志, 那就是天然第一时间会将主人视为敌人。
这里可没有什么“复活之恩”的说法, 人家只记得你对他的控制奴役。
直接跳反或者逃走倒还好, 就怕他会暗暗隐藏,找个关键时刻背刺你。
所以其实在不死生物或者亡灵法术(活人其实也能唤醒复苏死者)之中其实存在一个禁忌,那就是不可唤醒比自己更强大的存在。
这不是什么高压线,你真的想冒险也无所谓。但确实是一个经验之谈。
“这么说复活至人本来就不行了?”张成问道。
“却也不是完全不行,需要众多手段。”恭伯说道。“可惜我对他生前一无所知,不知道他爱恨情仇,也不知道他内心执念。倘若能知晓此事,那利用他的执念,建一个灵契,那他就逃不出我的手心。”
“但是,你对这具半神的尸体很有兴趣。”张成说道。
“所以我本来想按常规行事。”恭伯说道。“我会把它大卸八块,作为构装体的材料。这样的话,就会变成一个可控的手下。”
张成立刻想起恭伯确实制造过类似的玩意——那是一个憎恶。
但是哪怕对于不死生物复活方面知道不多,张成也很清楚这种做法实际上是个浪费——拿半神的身体做成憎恶的主体部分肯定不够,需要添加很多其他没那么优秀的素材。这等于添加了一大堆的弱点。
“不过,如果张成公子需要,我可以直接将它唤醒。”恭伯说道。
他现在已经知道旅法师的能力,所以懂得张成的意思。比之一个多了很多弱点的构装体,一个完整的(相对而言)半神尸体好的多。
“直接唤醒试试吧。”张成说道。他环顾了一下四周,旅法师的重要部下几乎都在这里。基本上这个龙人半神哪怕活着都赚不了便宜,更别说死了。
“这具尸体需要处理一下吗?”
“不需要,”恭伯回答道。“它本身已经是至人,身体早已经千锤百炼,并非凡物了。它并不会轻易朽坏。”