第九十五章 三点一线(2 / 2)

网游之女祭司 抚呆毛 1042 字 2022-09-23

黎夜观察了几秒,守卫呈三角的组合,非常靠外的有两只,比较靠外的仅一只。

再往深处去……暗红色的光团缭得人眼花。

三只守卫都有特定的路线,如果非常靠外的两只根据一左一右代号为a和b,比较靠外的代号为c,大致循着a→b→c→a逆时针方向循环。

但每只守卫的移动速度各不相同,因此很可能出现b刚出发而a已到达b身后的位置。此时如果朝着b来发吹箫,极有可能因a、b距离太近而引起它们的同仇敌忾。

最好的目标当然是与a和b均保持了一段距离的c。

当然也有更加复杂的情况。例如,c、ab、黎夜,三者在同一条直线上,那么朝着c丢技能很可能触发a、b、c三者的“同仇敌忾”效果。

而黎夜等待的,恰是最后一种情况:ab、c和自己依次排列形成一条直线。

那是最完美的出手时机,但触发的概率又太低。一旦错失,只能另寻机会。

秦风的脚步声渐近,堪堪停在她的身后。

收回被脚步声分散的一丝注意力,继续观察abc的相对位置。

abc沿着既定的速度和路线移动着,在c即将到达她和ab之间的位置——

“生气了?”

头顶传来秦风的嗓音,微挑的尾音又令她有些许分神。

ab、c空间上的交叠只是一瞬,注意力极度集中之下会有“定格“瞬间的视觉效果。

但黎夜被人打了岔,只觉得那三团光一晃而过,快到完全来不及出手。

“我正在挑软柿子捏,麻烦你保持安静。”

身边一直存在人为干扰,若是一不小心发生了吸引群仇的悲剧,那可真不能怪她。

收到了黄牌警告,秦风倒也没再说什么,取出黎夜之前给他的双手弩。

黎夜深吸一口气,缓缓吐出,收拾情绪,继续全神贯注于不远处。

a的速度快于b,来到了c的初始位置。b在去往初始c位的路上,c来到了a与b初始位之间。

就是现在!

黎夜对着c使用了麻醉吹箫。银针掠去,一头扎入烈焰精英手臂上的盔甲。

烈焰精英的头上立刻冒出“-1“的数值,并受到几秒的麻痹效果。

“嗖——“一支箭矢从黎夜的身后破空而出,笔直射向无法动弹的烈焰精英,又造成6点伤害。

黎夜回过头,正好看到持着双手弩的秦风垂落手臂。

“站后面输出。“

秦风扫了她一眼。

余光里,烈焰精英已经全然苏醒,遵循仇恨的设定朝他们冲来。剩余两个精英仍无动于衷地按照既定的路线继续徘徊。

好的开端是成功的一半。黎夜退到秦风身后,形成坦克在前,远程在后的阵型。

站桩输出最为轻松。

..全新改版,更新更2快更稳3定

精彩!

(.=)