第385章(1 / 2)

最先入场的,有最先选择任务的特权。</p>

后入场的,只能眼睁睁的看着任务被他人抢走。</p>

再者,任务的难度和奖励呈反比。</p>

这是迄今为止最出乎意料的规则。</p>

即任务难度越高,任务奖励反而越贫乏。</p>

妥妥的高付出低回报,高风险低收益。</p>

那么毫无疑问,具备优先选择任务权限的人,必然会直奔低难度的任务。</p>

后选择的人只能去选择高难度低回报的残羹冷炙。</p>

最后。</p>

也是最关键的点。</p>

接取任务者死亡后任务掉落。</p>

触碰便可继承任务,且任务继承数量不设上限……</p>

进场保护安全的生物力场会在任务颁发阶段结束后消失。</p>

一切的一切都导向着一个方向!</p>

搏杀争夺!</p>

明面平和的氛围骤然变得紧绷了起来。</p>

不仅仅是阵营与阵营。</p>

就连个人与个人都是如此!</p>

只是因为任务还没公布,奖励获得尚不知晓。</p>

否则的话,怕是在这一刻,所有人藏起来的心眼子都会拿出来!</p>

但有一人如同局外。</p>

他的眼中闪烁着精芒。</p>

内心中充斥着笑意。</p>

意识里的兴致疯狂高涨。</p>

难怪程序提示和全星通告会三番两次表露“提前进入猎场”的建议。</p>

原来是任务选择权。</p>

可是看似是对同一猎场出生点的相对公平。</p>

实际上却是埋下了危险的种子。</p>

这个世界到底还是实力说话。</p>

实力不够,拿到特权,那也只是替人排队。</p>

但是如此一来,这种设定的规则意义何在?</p>

还是说后续会出现弱者保护机制?</p>