第139章 情景体验商品(2 / 2)

很多商品,除了各种课程和教材、学习用品之外,衣食住行全都有,不过很多都是灰色的,例如后世的笔记本电脑。

江秋晚发现了一个很有意思的情景体验商品,不太准确,应该是一系列。

情景体验,一天需要两千学习点,可以购买任意时长的课程,宿主也可以在情景中续费。

情景体验的场所,可以是一个半虚拟的地方,也可以是一个完全虚拟的地方。

拿一个国家举例。

半虚拟,是宿主选择一个真实存在的国家,系统捕捉到这个国家的相关元素和创景,再根据宿主需要体验的元素,组合成的一个虚拟小世界。

半虚拟的国家,在某些方面,和真实的国家一样,不管是地理,还是人文,还是一些自然现象,都是一样的。

完全虚拟,是宿主说了一个国家,但这个国家不存在,完全虚拟,这种的要有剧本才可以。

再就是强大的时间管理机制,不管体验者在体验的世界中待多长时间,在外界都是一分钟。

情景体验有三种体验模式。

第一种是实时体验,就是系统会实时捕捉体验者选中的地区,不管是气候变化,还是事实变化。

第二种是古时体验,这种体验,可以是过去时间下的地区。

例如:唐朝,系统生成的唐朝的地理环境和事件发生,都是根据考古资料来的,也可以加入宿主或者系统的一些想法。

第三种是未来体验,例如:100年后的京都,但相关的事件发生都是虚假的,要有剧本才可以。